A Ubisoft acredita que a indústria de games está prestes a entrar em uma nova era. Segundo a empresa, a inteligência artificial deve provocar uma mudança tão profunda quanto a transição do 2D para o 3D, um salto que redefiniu gráficos, jogabilidade e a forma como interagimos com mundos virtuais.
O que a Ubisoft enxerga nesse futuro
Para a companhia, a IA não será apenas uma ferramenta de apoio, mas um motor capaz de criar mundos mais vivos, personagens que aprendem com o jogador e experiências menos dependentes de scripts rígidos. A ideia é que ambientes, histórias e interações se tornem mais dinâmicos, respondendo ao comportamento de cada pessoa de forma natural.
Segundo a própria Ubisoft, isso inclui desde sistemas de NPCs realmente adaptativos até processos internos de desenvolvimento mais rápidos, com criação de ambientes, animações e testes automatizados, reduzindo tarefas repetitivas e liberando equipes para se concentrar na criatividade.
Por que isso importa para quem joga
Se essa visão se concretizar, games de mundo aberto podem se tornar mais imprevisíveis e orgânicos, oferecendo missões que surgem do próprio contexto do jogador e personagens que evoluem ao longo da aventura. Mas o avanço também levanta debates: até que ponto a IA pode manter a identidade autoral de um jogo? E como equilibrar automação com narrativa, emoção e intenção criativa?
Um caminho que já começou
Embora a revolução completa ainda esteja no horizonte, os primeiros passos já surgem no setor. Ferramentas de IA começam a aparecer em NPCs, no suporte à arte, na geração procedural e até no balanceamento de sistemas complexos. Para a Ubisoft, estamos diante de uma mudança que deve remodelar a forma como jogos são feitos e jogados.
Horizonte aberto
A comparação com o impacto do 3D resume o tamanho da aposta: a IA pode redefinir o gaming de um jeito que ainda estamos aprendendo a compreender. Para os jogadores, isso significa universos mais vivos; para os estúdios, novas possibilidades criativas. O futuro não chegou totalmente, mas já começou a ser desenhado.







