O shooter de ficção científica Saros, desenvolvido pela Housemarque e publicado pela Sony Interactive Entertainment, voltou a chamar atenção durante o The Game Awards 2025 com a exibição de um novo trailer focado em gameplay e narrativa. Além de reforçar a identidade do título, o vídeo oficial veio acompanhado da confirmação de que o jogo será lançado em 30 de abril de 2026, exclusivamente para PlayStation 5.
Saros, que mistura ação em terceira pessoa com elementos roguelike e progressão permanente, promete uma experiência intensa em um cenário alienígena hostil, mantendo a tradição da Housemarque de jogos desafiadores e visualmente impressionantes.
Trailer no TGA 2025 expõe ação intensa e narrativa envolvente
O novo trailer exibido no TGA 2025 mostra sequências de combate fluido, uso de habilidades especiais e imagens que destacam a atmosfera única de Carcosa, o planeta onde a trama principal se desenrola. As cenas sugerem um foco maior nas decisões do jogador, exploração e narrativa dramática, com gráficos aprimorados e ritmo acelerado que remetem à tradição da Housemarque em experiências centradas no jogador.
O trailer também funciona como uma ponte entre as primeiras revelações e novidades de gameplay posteriores, reforçando a proposta do jogo sem entregar todos os detalhes de mecânica e progressão.
Estreia global marcada para 30 de abril de 2026
Após terem sido exibidas primeiras imagens e informações em eventos anteriores, a Capcom agora oficializa que Saros será lançado em 30 de abril de 2026, data que representa um adiamento em relação à janela inicialmente prevista para março.
O anúncio da data coloca o título no calendário de um dos lançamentos de destaque do primeiro semestre do próximo ano, reunindo expectativas de fãs de jogos de ação e de narrativa imersiva.
Housemarque evolui estilo de combate e progressão
Saros combina elementos de ação rápida com sistemas de progressão permanentes, permitindo que melhorias e habilidades adquiridas perdurem entre tentativas e apresenta um protagonista em busca de respostas em uma colônia perdida sob eclipse.
O jogo também traz influências visuais e mecânicas que lembram o aclamado Returnal, outro título da Housemarque, mas com ênfase em progressão e narrativa de longo prazo. Isso indica um equilíbrio entre desafio e acessibilidade, com uma proposta capaz de atrair tanto veteranos quanto novos jogadores.
Universos narrativos e cenário alienígena ganham destaque
O mundo de Saros é ambientado em Carcosa, um planeta enigmático que muda constantemente. Essa ambientação única serve de palco para confrontos intensos e exploração profunda, com inimigos, biomas e eventos que reforçam a sensação de um ambiente vivo e ameaçador.
Essa construção visual e temática coloca Saros entre os títulos de ação mais promissores da geração, com potencial para ressoar tanto entre fãs de shooter quanto entre apreciadores de histórias sci-fi envolventes.
Um projeto que caminha para lançamento com grande expectativa
Com o novo trailer e a janela de lançamento definida, Saros deixa de ser apenas um título aguardado e se torna uma estreia concreta no calendário de 2026. À medida que a data se aproxima, mais detalhes devem ser revelados sobre mecânicas de jogo, enredo e modos de progressão, consolidando suas aspirações dentro do gênero de ação narrativamente guiada.







