Servidores de ARC Raiders e The Finals estão sob ataques DDoS coordenados

Os jogos ARC Raiders e The Finals estão enfrentando ataques coordenados de negação de serviço (DDoS) nos servidores, confirmados pela Embark Studios via Discord e por relatos de jogadores nas últimas horas. Os ataques vêm causando instabilidade, quedas e bloqueios de conexão, afetando o acesso e as partidas de ambos os títulos.

A situação tem impacto direto na experiência dos jogadores, que relatam dificuldades para entrar nas sessões online e perda de progressão em alguns casos, enquanto a desenvolvedora trabalha em mitigações para recuperar a estabilidade dos serviços.

O ataque invisível que derruba o matchmaking

Segundo a mensagem divulgada por um administrador da comunidade no Discord oficial, os ataques são “extensos e coordenados”, direcionados a ambos os jogos e sobrecarregando os servidores com tráfego malicioso. A equipe de infraestrutura está empenhada em contramedidas e soluções técnicas para mitigar os efeitos, mas os problemas ainda persistem em algumas regiões.

Jogadores em plataformas como PC observaram, em tempo real, quedas de servidores e dificuldades para entrar em filas de matchmaking, um sintoma clássico de DDoS, quando sistemas legítimos são “engolidos” por requisições falsas e forçadas.


Desconexões, lag e partidas perdidas no pior momento

Com o multiplayer dependente de conexões estáveis, a instabilidade relatada tem consequências práticas: enquanto os servidores lutam para responder aos picos artificiais de tráfego, muitos jogadores experimentam desconexões, latência elevada e até perda de loot ou progressão em sessões quase completas. Isso já tem sido motivo de frustração em comunidades, com relatos sobre partidas interrompidas e sessões que não salvam adequadamente.

Esses efeitos são especialmente graves em jogos de extração ou baseados em sessões online competitivas, onde cada partida representa horas de esforço ou investimento dos usuários.

Embark corre para segurar os servidores em pé

Nas últimas atualizações dentro do Discord, representantes da Embark comentaram que os servidores estão começando a recuperar capacidade de resposta, sugerindo que algumas áreas podem voltar ao funcionamento normal mais rapidamente. Ainda assim, não há confirmação de fim do ataque, e a recomendação temporária dos desenvolvedores tem sido evitar login durante os períodos mais instáveis para reduzir risco de perda de recursos ou progressão.

Esse tipo de resposta tática indica que a empresa prefere mitigar impactos imediatos enquanto trabalha em soluções de infraestrutura mais profundas.

Competitivo em pausa: o impacto vai além do incômodo

Ataques DDoS em títulos multiplayer de grande tráfego não são apenas um incômodo técnico: eles podem comprometer eventos, progressão de temporadas e balanço competitivo, especialmente se ocorrerem próximo de grandes atualizações ou eventos no jogo.

Com ambos os jogos sendo ativos em temporadas e com comunidades engajadas em competições ou rotinas de jogo diárias, a persistência desses ataques pode desencorajar sessões longas, afastar jogadores casuais que dependem de conexões estáveis e gerar pressão por comunicações mais claras por parte dos desenvolvedores.

A confiança no online depende do que vem depois

Ataques DDoS refletem vulnerabilidades em qualquer serviço online popular e desafiadoramente testam a capacidade de resposta das equipes técnicas. A forma como a Embark Studios gerencia a recuperação, compensa jogadores afetados e previne futuros incidentes pode ter impacto direto na confiança da base de jogadores.

Se as soluções implementadas conseguirem restabelecer estabilidade sem prejuízo à progressão dos usuários, isso pode reforçar a confiança a longo prazo, enquanto sinais de repetição de instabilidade continuada podem levar a críticas contínuas sobre suporte técnico e arriscar a retenção de jogadores em títulos multiplayer.

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