A próxima fase de The Witcher 4 ganhou um reforço de peso. Felix Pedulla, que trabalhou por anos como artista sênior de cinemáticas em Baldur’s Gate 3, anunciou que deixou a Larian Studios para assumir o cargo de Senior Cinematic Designer na CD Projekt Red.
A mudança foi revelada em uma publicação no LinkedIn, na qual Pedulla agradece os seis anos de trabalho na Larian e celebra o início de um “novo capítulo” na carreira, agora ajudando a moldar as cenas cinematográficas do próximo grande RPG da CDPR.
De Baldur’s Gate 3 para o mundo de The Witcher
Durante sua passagem pela Larian, Felix Pedulla atuou diretamente nas cinemáticas de Baldur’s Gate 3, um dos jogos mais elogiados da década justamente pela forma como combina narrativa profunda, atuação de voz e direção de cena.
Agora, ele leva essa experiência para os estúdios da CD Projekt Red em Varsóvia, onde assume oficialmente o posto de Senior Cinematic Designer na equipe de The Witcher 4. Na mensagem de anúncio, o desenvolvedor descreve a oportunidade como um “sonho realizado” e brinca dizendo que está pronto para trocar os “dados de Baldur’s Gate” por “aço polonês”, em referência à franquia The Witcher e ao estúdio.
Para os fãs, a associação é imediata, se Baldur’s Gate 3 se destacou pela qualidade cinematográfica, trazer alguém que participou diretamente desse resultado para trabalhar em The Witcher 4 é um sinal claro de que a CDPR quer manter e talvez elevar o padrão das cenas de história na nova fase da série.

CD Projekt Red monta um time de RPG “dos sonhos”
A chegada de Pedulla não é um movimento isolado. Nos últimos meses, a CD Projekt Red também contratou outros nomes de peso, incluindo um dos responsáveis pelo design de gameplay de Kingdom Come: Deliverance 2, reforçando a ideia de que o estúdio está montando um verdadeiro “time dos sonhos” para a nova geração de RPGs.
Depois da reabilitação da imagem de Cyberpunk 2077, a expectativa é de que a CDPR se apoie em uma base técnica mais sólida e em uma equipe mais experiente para evitar os tropeços do passado.
Para o mercado, a contratação de um profissional ligado diretamente a um RPG tão premiado quanto Baldur’s Gate 3 reforça a mensagem de que The Witcher 4 não é “apenas mais um capítulo”, mas um dos principais candidatos a protagonizar a próxima grande leva de RPGs single-player de alto orçamento.
No fim das contas, a notícia anima tanto quem amou Baldur’s Gate 3 quanto quem espera ansiosamente pelo novo Witcher. Se a CDPR conseguir transformar esse reforço em cenas ainda mais memoráveis, há uma boa chance de vermos The Witcher 4 surgir não só como sucessor de Wild Hunt, mas como um dos grandes representantes da nova era de RPGs narrativos.







