Drakantos, o ambicioso MMORPG brasileiro que tem ganhado destaque nas comunidades de jogos independentes, acaba de revelar a maior virada técnica de sua produção até agora. Em um novo vídeo oficial, a desenvolvedora mostra que o projeto está deixando para trás o tradicional sistema de tiles, um modelo baseado em movimentação por blocos que guiava toda a estrutura do combate e exploração para adotar uma jogabilidade totalmente fluida, contínua e livre de restrições geométricas.
A mudança representa muito mais do que uma alteração de controle, ela redefine a própria identidade do jogo. Agora, Drakantos passa a operar em um ritmo mais próximo de ARPGs modernos, inspirando-se abertamente na precisão, na velocidade e na sensação de impacto que consagrou títulos como Path of Exile. O vídeo também destaca avanços em animação, leitura visual, resposta aos comandos e construção de cenários, evidenciando um salto de qualidade que reposiciona o projeto em um patamar mais competitivo dentro da cena indie.
Para os seguidores do desenvolvimento, a atualização funciona como uma janela clara do quanto o estúdio está comprometido em entregar uma experiência mais moderna, refinada e alinhada às expectativas do público atual, especialmente dos jogadores que priorizam ação, fluidez e profundidade mecânica.







