“Dungeon Stalkers” estreia gratuitamente no PC e reúne elementos de Souls-like e extração

O mercado de jogos gratuitos no PC ganha uma nova aposta ambiciosa com Dungeon Stalkers, um título que combina o desafio meticuloso de um mundo estilo Souls-like com o risco e recompensa de mecânicas de extração que lembram Escape from Tarkov. Desenvolvido pela ONEUNIVERSE, o game saiu oficialmente da fase de Acesso Antecipado em 28 de outubro de 2025 e está disponível gratuitamente no Steam.

Uma mistura de gêneros: Souls-like e extração

Dungeon Stalkers posiciona-se como um dungeon crawler em terceira pessoa onde os jogadores se tornam “Stalkers”, explorando ambientes escuros, enfrentando monstros e outros jogadores enquanto tentam escapar com loot valioso. Logo de início, a descrição oficial já destaca a combinação de exploração típica dos RPGs de masmorra com elementos de extração PvEvP.

O jogo implementa mecânicas como o sistema de quebra de armadura, onde dano acumulado degrada visualmente e funcionalmente a proteção do personagem, com a “Witch’s Curse” (maldição da bruxa), que altera as condições da masmorra em tempo real, trazendo imprevisibilidade e exigindo adaptabilidade. Para quem aprecia o rigor de desafios estilo Dark Souls, essa imprevisibilidade reforça a sensação de tensão permanente; para fãs de extração, o risco de perder loot e os encontros PvP adicionam adrenalina.


Relevância para o público gamer e posicionamento de mercado

O lançamento gratuito de Dungeon Stalkers no PC oferece uma porta de entrada atraente para jogadores que buscam experiências híbridas, parte RPG de ação, parte shooter de extração. Esse tipo de proposta responde à demanda por títulos que misturam estilos tradicionais com mecânicas modernas de retenção e monetização. O fato de o jogo já suportar português-Brasil, conforme informações na Steam, amplia sua relevância para a comunidade brasileira.

Para o mercado, a jogada demonstra como estúdios independentes podem explorar nichos ao reunir públicos distintos, os fãs de dificuldade intensa e os de jogos competitivos de alto risco. O modelo free-to-play reforça a acessibilidade, enquanto o foco em PvEvP e loot promove ciclo de engajamento de longo prazo.

O que esperar a seguir

Com o lançamento completo da versão 1.0, o estúdio anunciou que “Season 1” será marcada por atualizações com novos mapas, personagens (Stalkers), modos e equilíbrio de sistema. Importa observar como a comunidade reagirá ao cenário competitivo e se o jogo conseguirá manter qualidade e servidor estáveis, especialmente em regiões críticas como a América do Sul. Além disso, será importante acompanhar como o balanceamento será trabalhado: elementos de Souls-like podem afastar jogadores casuais, enquanto a dinâmica de extração PvEvP exige refinamento para evitar desbalanceamentos.

Em suma, Dungeon Stalkers surge como uma proposta ousada que funde a dificuldade meticulosa de Souls-likes com a adrenalina da extração e o fato de ser gratuito no PC o torna uma opção imediata para jogadores curiosos. Se oferecer estrutura sólida, será um dos destaques entre os lançamentos híbridos de 2025.

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