Netflix minimiza peso da Warner Bros. Games e diz que divisão é “relativamente pequena” no acordo

Durante uma reunião recente com investidores, a Netflix revelou que a divisão de jogos da Warner Bros. Discovery praticamente não pesou na avaliação do acordo bilionário para aquisição da companhia. Segundo o co-CEO Gregory Peters, a área de games da Warner foi considerada “relativamente pequena” dentro do modelo financeiro do negócio.

Em outras palavras, mesmo com séries de jogos extremamente populares no portfólio, como Hogwarts Legacy, Mortal Kombat e a linha Arkham, a área de games não teve peso real na negociação. Para a Netflix, o valor do acordo está concentrado no acesso às marcas, produções e operações de entretenimento da Warner, que se alinham diretamente ao que a empresa considera seu negócio principal.

Acordo segue de pé, mas games quase não entram na conta

Apesar do tom frio em relação à Warner Games, a Netflix mantém o acordo para comprar a Warner Bros. Discovery, avaliado em cerca de US$ 82,7 bilhões, voltado principalmente para os estúdios, marcas e serviços de streaming como HBO e DC Studios.

Em chamada com investidores, Peters reconheceu que a Warner fez “um ótimo trabalho” em jogos, mas explicou que, na visão da Netflix, a divisão é “relativamente menor no grande esquema das coisas” e que a empresa “não atribuiu valor” específico à área no modelo de avaliação do negócio.

Em resumo, a Netflix não rejeitou a Warner, mas não enxerga a divisão de games como parte relevante do pacote, pelo menos em termos financeiros e estratégicos.

Por que os games da Warner pesam pouco para a Netflix

A leitura é que a Netflix enxerga o acordo como uma forma de fortalecer sua posição no streaming, com acesso a marcas gigantes como Harry Potter, DC, Game of Thrones e catálogo HBO, enquanto os jogos aparecem quase como “extra”, não como motor central do negócio.

Isso contrasta com a expectativa de parte do público, que via na compra uma possível consolidação da Netflix também como grande player em games AAA, especialmente após o sucesso comercial de Hogwarts Legacy, que ultrapassou a marca de 30 milhões de cópias vendidas.

Por enquanto, porém, a mensagem da empresa é clara: os games da Warner não são prioridade na equação.

O que isso sinaliza para o futuro da Warner Games e da Netflix

Para a Warner Games, o recado é ambíguo: ao mesmo tempo em que o catálogo segue valioso para o público, ele não é visto como peça-chave dentro da mega aquisição. Isso levanta questionamentos sobre o espaço que a divisão terá em um eventual “ecossistema Netflix” no futuro.

Já para a Netflix, a fala reforça uma postura pragmática, a empresa até investe em jogos e experimenta integrações com suas IPs, mas ainda enxerga o core do negócio em filmes, séries e conteúdo sob demanda, não em blockbusters AAA.

No fim das contas, a declaração de Gregory Peters serve como um balde de água fria para quem esperava que a compra da Warner transformasse automaticamente a Netflix em um grande polo de games de console e PC. Pelo discurso atual, os jogos entram mais como complemento do que como protagonista nessa história.

Mais Antigas
Mais Recentes

Deixe um Comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

MAIS RECENTES

Edit Template

© 2025 Next Play. Todos os Direitos Reservados.