Na edição de 2025 da feira G-STAR, em Busan-Coreia do Sul, a desenvolvedora Netmarble apresentou oficialmente Project Evilbane, um jogo de ação cooperativa ambientado em um universo de fantasia sombria para PC e consoles. A demonstração pública marcou uma nova direção para a empresa, focada em combate pesado, personalização livre de classes e missões para equipes de até quatro jogadores.
Combate preciso e atmosfera de fantasia sombria
Project Evilbane aposta em mecânicas que privilegiam impacto de golpes, esquivas estratégicas e inimigos com padrões de ataque que exigem leitura constante da jogabilidade. A engine usada é a Unreal Engine 5, permitindo ambientes visuais detalhados, iluminação volumétrica e cenários que reforçam a proposta dark-fantasy. O formato não segue o padrão de ação casual; ao contrário, mira uma experiência cooperativa mais densa e tática.

Personalização de combate e estrutura cooperativa
O título dispensa a divisão tradicional em classes fixas, permitindo que jogadores criem construções de armas e habilidades de acordo com seu estilo. As missões são projetadas para times de até quatro participantes, desafiando equipes a infiltrar bases demoníacas, cumprir objetivos e enfrentar chefes em progressão de dificuldade. Já a ambientação revela locais como castelos em ruínas e fortalezas sombrias, reforçando uma identidade visual mais madura para a Netmarble no segmento.
Ponto de inflexão para a Netmarble no universo PC e consoles
Ao investir em uma experiência mais voltada a PCs e consoles, em vez de mobile, onde costuma concentrar boa parte de sua atuação, a Netmarble sinaliza que quer ampliar sua presença nas plataformas tradicionais. O anúncio de Project Evilbane na G-STAR coloca a empresa diretamente em competição com estúdios ocidentais e asiáticos que dominam a cena de ação cooperativa, abrindo uma oportunidade de crescimento importante.
O que vem pela frente e os fatores críticos de sucesso
Embora o game tenha sido apresentado publicamente, ainda faltam definições fundamentais como modelo de negócios, data de lançamento exata e planos de suporte pós-lançamento não foram oficialmente divulgados.
Fatores a observar incluem: a estabilidade dos servidores cooperativos, o equilíbrio entre acesso gratuito ou pago, o conteúdo sazonal e a capacidade de manter uma comunidade ativa em um mercado competitivo.
Video: IGN







