A cada edição, a feira sul-coreana G-STAR se firma como vitrine global para o futuro dos games. Em 2025, no grande evento que decorreu entre 13 e 16 de novembro em Busan, a Netmarble apresentou oficialmente seu próximo grande título: SOL: Enchant. O novo MMORPG captura olhares ao prometer uma experiência em que o jogador não é apenas um herói, mas assume o papel de divindade capaz de moldar o mundo ao seu redor.
O que é SOL: Enchant?
Segundo o anúncio oficial da Netmarble, SOL: Enchant é um “próxima-geração MMORPG centrado no conceito de Poder Divino” (Divine Power), desenvolvido pelo estúdio Alt Nine, formado por veteranos da franquia Lineage M.
Durante a G-STAR 2025, o jogo foi exibido por meio de uma instalação externa de mídia interativa (booth ao ar livre) que destacava visualmente seu tema central: assumir o papel de um deus e administrar o servidor, definindo regras e impactando o mundo ao redor.
A Netmarble afirma que o título ainda está em desenvolvimento e que o lançamento está previsto para 2026.
Contexto e estratégia de apresentação
A Netmarble exibiu cinco novos títulos no evento, entre eles SOL: Enchant, o que demonstra que a empresa aposta forte em seu pipeline para 2025/26.
O foco em apresentação visual (instalação de mídia, artes gigantes, efeitos) mais do que em jogabilidade demonstra que a fase atual é de “venda de conceito” para o público e mídia, não necessariamente uma demo jogável completa. Conforme relatos da cobertura, “não havia demo jogável” no estande de SOL: Enchant.
O que esperar de SOL: Enchant?
Inovação temática: Ao oferecer ao jogador o papel direto de uma divindade, SOL: Enchant se diferencia no saturado mercado de MMORPGs que muitas vezes repetem mecânicas de “herói” tradicional. O aspecto de administração e influência global do mundo virtual pode atrair tanto fãs de sandbox quanto de ambientações high-fantasy.
Pipeline importante da Netmarble: A Netmarble já está bem posicionada no mercado global de jogos mobile e PC, especialmente na Ásia. A revelação de SOL: Enchant indica que a empresa quer reforçar sua presença no segmento premium de MMORPGs, o que pode significar maior investimento em gráficos, ambientação, narrativa e potencialmente lançamento global, o que interessa aos gamers brasileiros acompanharem.
Expectativa para 2026: Com data de lançamento estimada para 2026, há uma janela de pré-lançamento que possibilita gerar hype, anúncios de gameplay, versões de teste (beta) e talvez localizações (português) para o mercado brasileiro. Esse intervalo também permite que o jogo refine suas mecânicas e comunidade desde antes da largada.
Impactos e o que observar daqui pra frente
- Mercado global: O anúncio de SOL: Enchant reforça a tendência de grandes estúdios coreanos investirem em MMORPGs com ambição global, o que pode aumentar a competitividade, beneficiar os jogadores (com recursos, tradução, servidores internacionais) e elevar o padrão do gênero;
- Comunidade brasileira: Para o público brasileiro, que consome bastante MMORPGs e acompanha lançamentos coreanos, é uma boa oportunidade de se posicionar e seguir o jogo desde cedo, ficar de olho em pré-registros, tráileres em português, e possivelmente formação de guildas internacionais;
- Evolução do game-serviço: Como muitos MMORPGs modernos adotam formatos live-service (atualizações contínuas, eventos, microtransações), será interessante ver como SOL: Enchant estruturará seu modelo de negócio se priorizará experiência, comunidade ou monetização agressiva.
Resumindo…
A revelação de SOL: Enchant pela Netmarble na G-STAR 2025 marca um passo estratégico para o gênero MMORPG, ao apostar em uma temática de poder divino e controle global do mundo virtual. Para o público gamer, representa uma nova promessa de imersão e escala, especialmente relevante para quem acompanha lançamentos coreanos e deseja estar à frente. Com previsão de lançamento em 2026, vale ficar atento aos próximos trailers, anúncios de gameplay e localizações. O jogo ainda está em fase de conceito público, mas já entrou no radar dos grandes títulos que podem definir o ritmo para os MMORPGs da próxima geração. Fique de olho, a “divindade gamer” pode estar chegando.







