Tencent responde processo da Sony por “clone de Horizon” e acusa empresa de tentar apropriar convenções de gênero

A disputa legal entre gigantes da indústria de videogames ganhou novos contornos nesta semana. A Sony Interactive Entertainment (SIE) processou a Tencent Holdings, alegando que o próximo título da companhia chinesa, Light of Motiram, seria um “clone descarado” da franquia Horizon. Em resposta, a Tencent divulgou um comunicado no qual nega as acusações e acusa a Sony de tentar monopolizar “convenções narrativas e visuais” que, segundo a gigante asiática, pertencem ao acervo comum dos jogos.

Detalhes do processo e das defesas

Em julho de 2025, a Sony entrou com uma ação nos EUA, no Distrito Norte da Califórnia, alegando que o jogo da Tencent copia vários elementos, como mundo pós-apocalíptico com máquinas, estilo visual e título semelhante da série Horizon.
A Tencent, por sua vez, contestou formalmente em setembro, argumentando que:

  • A ação visa um jogo que ainda não foi lançado (com previsão só para 2027) e, portanto, estaria “prematura”.
  • Elementos como robôs, caça e mundo aberto fazem parte de um conjunto de “convenções de gênero” e não podem ser exclusivos da Sony.
  • A empresa acusou a Sony de buscar um “monopólio ilegítimo” sobre narrativas e estéticas que já existiam antes da própria franquia Horizon.

Impacto para a indústria de games e para a comunidade

Para o público gamer, o caso levanta questões relevantes sobre originalidade, influência e reinvenção no desenvolvimento de jogos. Quando um estúdio sustenta que elementos básicos são “propriedade” de uma marca, abre-se um precedente que pode afetar desde independentes até gigantes do setor.
No plano corporativo e de mercado, a disputa entre Sony e Tencent se torna um marco: envolve uma das maiores editoras ocidentais versus a potência chinesa, em um embate que pode definir limites para conceitos de jogabilidade, visual e narrativa nos videogames. Além disso, essa controvérsia pode impactar o lançamento, marketing e aceitação de Light of Motiram, além das políticas de licenciamento e colaboração entre estúdios globais.

O que esperar daqui para frente

Com a audiência marcada para dezembro de 2025, as próximas semanas devem ser decisivas para o processo. A comunidade e a imprensa ficarão atentas a:

  • Quais concessões a Tencent fará no design ou marketing de Light of Motiram;
  • Como a Sony reagirá caso o caso seja levado a julgamento completo ou resulte em acordo;
  • Qual será o efeito sobre a percepção de risco para estúdios que procuram inovar em gêneros já consagrados.

Em síntese, o embate entre Sony e Tencent sobre acusações de plágio e controle de marca não é apenas sobre dois jogos, mas sobre os rumos da criatividade e das regras de propriedade intelectual na indústria dos videogames.

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